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Giochi

Jun 14, 2023

È giusto che aziende come Ubisoft ricevano i maggiori assegni in termini di finanziamenti per i giochi? Sì – dice Ubisoft.

Al momento della consegna dell'assegno di grandi dimensioni, il ministro dell'Economia ha voluto sapere cosa si nasconde dietro il nome in codice "Project Placeholder". Il capo di Ubisoft Blue Byte, Benedikt Grindel, ha risposto che non gli è ancora stato permesso di rivelarlo. Bene, allora gli auguro buona fortuna con l'implementazione – di “qualunque cosa”.

Giovedì mattina con la breve cerimonia si è concluso il tour della Gamescom di Robert Habeck, che si è concluso presso lo stand espositivo del Ministero Federale per l'Economia e la Protezione del Clima (BMWK) nel padiglione 4.1. In tutte le stazioni precedenti, nei dibattiti di sottofondo e sul palco all'aperto durante l'evento di apertura del giorno prima, al Vicecancelliere sono state ricordate le gravi conseguenze del blocco dei finanziamenti per gli studi di gioco tedeschi, in vigore da maggio e, nel peggiore dei casi, fino all’inizio del 2025.

Ubisoft Blue Byte GmbH è stata semplicemente fortunata , che ha presentato domanda in tempo prima che i finanziamenti subissero una brusca battuta d'arresto e ora riceve esattamente 5.697.585 euro. Si tratta dell'importo più alto finora approvato dal ministero.

I tre studi Ubisoft di Düsseldorf, Magonza e Berlino lavorano su marchi come Rainbow Six, Avatar e Far Cry e impiegano 750 persone, più di qualsiasi altro sviluppatore di giochi in Germania. I sussidi governativi per la filiale tedesca dell'editore francese ammontano ora a più di 8 milioni di euro, che sono stati utilizzati per creare le espansioni di Anno 1800 e una versione per console.

E anche se Grindel è significativamente silenzioso, c'è molto da dire sul fatto che un nuovo gioco di strategia di costruzione della serie Anno è attualmente in lavorazione presso Ubisoft. Al termine del suo mandato nel 2025, la pubblicazione di Anno 1800 sarebbe avvenuta sei lunghi anni fa. Questo importo si traduce in un budget totale di oltre 20 milioni di euro: non molti giochi realizzati in Germania possono raggiungere questo obiettivo.

Come previsto, il rapporto ha suscitato critiche e domande: Ubisoft ha bisogno di questi sussidi? E non sarebbe molto meglio se, invece di una società da un miliardo di dollari, ne beneficiassero 10, 20, 30 studi indipendenti, che hanno una questione di finanziamento completamente diversa, cioè esistenziale?

Uno sguardo alla banca dati statale mostra che oltre ai grandi editori internazionali vengono prese in considerazione anche centinaia di start-up e studi individuali: in totale, finora lo stato ha stanziato 200 milioni di euro per oltre 550 progetti - la gamma è sufficiente, dal simulatore di skat allo sparatutto apocalittico. Contemporaneamente all'assegno di Ubisoft, Habeck ha consegnato altri avvisi, tra cui 368.543 euro allo studio di Amburgo Barrel Roll Games (Witch It) e 75.000 euro alla Lootzifr GmbH di Berlino, fondata solo in aprile.

"Abbiamo bisogno di questo mix", sottolinea il manager di Ubisoft Grindel dopo la consegna simbolica dell'assegno. Se si vuole che la piazza progredisca nel confronto internazionale, è necessario un ecosistema stabile - e questo include anche grandi progetti che coinvolgono decine, se non centinaia di posti di lavoro.

E pone la domanda di propria iniziativa: "Avremmo realizzato il gioco comunque, senza finanziamenti?" Per dare subito la risposta: “Sì, forse. Ma non in questa forma. O non fino a questo punto. O non così dettagliato." Come esempio, cita la versione PlayStation 5 e Xbox di Anno 1800, che era un "progetto rischioso". Dopotutto, fino ad allora Ubisoft Mainz non aveva esperienza nella creazione di giochi per console di nuova generazione. Già.

Il progetto di bilancio della BMWK per il 2024 prevede attualmente 48,7 milioni di euro per il finanziamento dei giochi per computer, ma questo è già stato completamente pianificato. L’associazione industriale chiede quindi 125 milioni di euro – “come ponte”, come lo definisce Grindel. Perché ci vorrà del tempo prima che gli sconti fiscali attualmente in discussione ma non ancora formulati diventino legge - "Se le cose vanno davvero bene: 2025. Forse non prima del 2026."